Videogames e negociação: Como utilizar o seu conhecimento de Gamer para vencer na bolsa de valores?

Videogames e negociação: Como utilizar o seu conhecimento de Gamer para vencer na bolsa de valores?

Na última década, as ações do studio CD Projekt cresceram mais de 20.000 %. Um sucesso deslumbrante que destaca as oportunidades oferecidas pela indústria de videogames nas bolsas de valores.

O setor é realmente um dos mais poderosos em entretenimento, muito à frente do cinema e da música. Está crescendo mais de 10% ao ano, e na França, atualmente pesa 4,9 bilhões de euros. O lançamento de um novo console ou de um jogo de sucesso pode ter um grande impacto nos resultados financeiros de editores ou desenvolvedores com uma variação de preço muito instável, baseada em grande parte nas expectativas de uma comunidade informada e exigente de jogadores. É nesse nível que conhecer os jogadores pode fazer a diferença nos mercados.

O deslumbrante sucesso dos editores de videogames nas bolsas de valores.

O valor de mercado das empresas que desenvolvem e publicam videogames pode variar muito rapidamente, dependendo do sucesso de seus lançamentos. O sucesso de um console ou jogo pode se traduzir em um aumento significativo de ações nos mercados financeiros, como mostra a evolução do valor da Nintendo que ilustrou o fracasso do Wii U em 2012. a chegada do Switch em 2017, marcando o retorno da empresa ao cenário mundial. O novo console, que permite jogar sozinho ou com outras pessoas, já atraiu mais de 45 milhões de usuários em todo o mundo. Assim, o valor da Nintendo levou 15% em abril de 2019 apenas no anúncio de sua futura comercialização na China.

Outros projetos permitiram à empresa fortalecer seu desenvolvimento nos mercados financeiros, em particular o lançamento do Super Mario Run em 2016 : o jogo foi um verdadeiro sucesso, com mais de 40 milhões de downloads, a ação do grupo, que ganhou assim 28% em apenas algumas horas. A Nintendo, é portanto, um bom exemplo do dinamismo dessa indústria nos mercados, o que também se reflete no aumento das ações da Sony na saída do Fifa 2019 ou do Rockstar Games com a comercialização do Grand Theft Auto V em 2013. Da mesma forma, o studio CD Projekt decolou na bolsa de valores graças a uma adaptação de Witch na qual ninguém acreditava no começo. 

No entanto, esses preços permanecem muito frágeis, como o valor das ações da Activision que caíram acentuadamente em 2018 antes de subir gradualmente, ou o da Ubisoft, que perdeu 16% com o lançamento do jogo Ghost Recon Breakpoint. Uma instabilidade que as vezes pode ser antecipada por conhecedores.

O conhecimento dos jogadores, um potencial ativo para a negociação.

A comunidade de jogadores é marcada por um bom nível de conhecimento no campo e por um determinado requisito em relação aos produtos oferecidos. Como consumidores, sua opinião tem um impacto considerável no sucesso dessas empresas. Além disso, uma recepção ruim ou opiniões negativas na imprensa especializada podem ter efeitos imediatos nos resultados financeiros dessas empresas. As práticas de pagamento para ganhar podem ser misturadas, e algumas, como loot boxes pagos, podem ser fatais, como mostra o exemplo da Electronic Arts, que teve que mudar rapidamente sua versão do Star Wars Battlefront II. Ao contrário do Fortnite Epic Games, suas loot boxes não tinham apenas efeitos estéticos, mas também consequências diretas na capacidade dos jogadores em um jogo que valeu a pena no início. Um falso passo imediatamente denunciou.

Conhecer esses diferentes editores, seus jogos e os conceitos que funcionaram permite antecipar melhor as evoluções dessas empresas nos mercados. Isso possibilita apostar em algumas editoras como a CD Projekt, cujo valor de mercado de ações explodiu de maneira bastante previsível, pois a empresa conquistou uma excelente reputação na comunidade : ética, produzindo jogos de qualidade, ela foi capaz de seduzir uma grande audiência. Era mais fácil prever o sucesso de Super Mario Run conhecendo a mania emergente de jogos em smartphones que a Activision planeja explorar amplamente em 2020 ... Também se pode imaginar que o entusiasmo despertado pelo Switch será ainda forte em 2020, sabendo que ainda está sozinho em sua categoria. Saber quais jogos são esperados também pode ajudar a prever preços mais altos, então o Cyberpunk 2077 da CD Projekt, que está programado para ser lançado em setembro, pode confirmar os bons resultados da empresa

Quando se trata de videogame, os puristas tendem a ter muito conhecimento sobre as próximas tendências, lançamentos e tecnologias, e isso pode ser uma fonte valiosa de informação para investir nos mercados. Setores relacionados também são amplamente afetados. O aumento da criptomoeda, por exemplo, permitiu à Nvidia experimentar um enorme crescimento, graças à produção de suas placas de vídeo e a chegada iminente da GDDR6, que melhora consideravelmente a memória de vídeo dessas placas, permitindo antecipar um aumento nos preços das ações das empresas que os criam, em particular a AMD.

Investir na bolsa de valores, uma atividade arriscada !

No entanto, mesmo que o conhecimento dos jogadores possa ser utilizado para antecipar tendências ou bons resultados na bolsa de valores, a negociação permanece uma atividade arriscada e o sucesso de conceitos ou software é difícil de prever. Como em qualquer comunidade, a dos jogadores reúne indivíduos muito diferentes e cujas opiniões divergem. Se uma grande parte dos jogadores aponta o dedo, por exemplo, para uma empresa como a Electronic Arts, que difunde práticas consideradas como « ruins » (sistemas de recompensas aleatórias, opções de pagamento, e etc.), muitos de seus jogos permanecem no topo das vendas de 2019 (em particular a Fifa) e considerações éticas parecem não manchar seu progresso nos mercados. 

Enquanto alguns preferem incentivar pequenos editores ou desenvolvedores independentes como a Klei Entertainment, outros confiam em grandes empresas que já se provaram. Se parte da comunidade denuncia o Call of Duty chamando o jogo da Activision de uma fraude levemente remasterizada a cada ano, Call of Duty : Black Ops 4 chega ao terceiro dos maiores sucessos de 2019 com mais de 435 milhões de euros de faturamento no seu primeiro fim de semana. Os resultados são, portanto, bastante aleatórios e geralmente resultam em grandes surpresas : o Minecraft, um jogo sem um objetivo claro, se tornou em alguns anos o jogo mais vendido da história ao seduzir com seu conceito inovador. Por outro lado, um jogo como o Red Dead Redemption II conseguiu reduzir o preço das ações da Rockstar Games em outubro de 2018, assim como o altamente antecipado Anthem Electronic Arts em dezembro de 2018, um verdadeiro fracasso ou o Ghost Recon Breakpoint da Ubisoft, uma das maiores decepções de 2019. 

Portanto, não devemos esquecer que a negociação, antes de ser um assunto para conhecedores, continua sendo uma atividade arriscada, sujeita a caprichos e fatores geralmente imprevisíveis. Se as intuições dos jogadores experientes permitirem ter uma melhor visão da realidade do setor, os investimentos continuam sendo apostas que às vezes podem ser fatais.

O lançamento do Xbox e do novo PlayStation em novembro de 2020 será uma oportunidade para verificar esses comentários na bolsa de valores.

Última Atualização em 04/03/20

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